Çocuklar için görsel kodlama platformu

Kodlamayı oyun gibi hissettiren modern öğrenme alanı.

Öğretmenlerin hazırladığı dersler, üniteler ve etkileşimli bölümlerle algoritma mantığını adım adım keşfedin.

Yükleniyor…

Yükleniyor…

🎮 Paylaşılan İçerikler

Öğretmenlerin herkese açık ders ve üniteleri — kod ile oyuna girebilirsiniz

🏘️ Öğrenci Kasabaları

Ders oynadıkça kazanılan eşyalarla kurulan paylaşılan kasabalar.

Yükleniyor…

Hakkımda

Öğretmenler kendi bölümlerini tasarlar, öğrenciler kodla girer

Codi'nun kalbi, öğretmen panelidir: ders ve ünite oluşturur, haritada kendi bölümlerinizi kurar, öğrencilere tek bir paylaşım kodu verirsiniz — onlar da Kod Gir ile doğrudan sizin içeriğinize ulaşır.

Çocuklar için görsel programlama ve algoritma öğrenme platformu.

  • Ders, ünite ve bölüm editörü — tamamen sizin müfredatınız
  • Paylaşım kodu ile sınıfa anında dağıtım
  • Öğrenciler blok kodlarla macera haritasında oynar

Özelliklerimiz

Önce öğretmen içeriği; ardından öğrencinin oynadığı kodlama deneyimi

En önemli özellik

Kendi dersini, ünitenizi ve bölümlerinizi siz oluşturun

Öğretmen panelinde ders ve ünite açın; harita editörüyle hedef, engel ve görevleri tasarlayın. Hazır olunca öğrencilere paylaşım kodunu verin — onlar ana sayfadan veya Kod Gir ekranından kodu yazarak yalnızca sizin hazırladığınız bölümlere girer.

  1. 1 Panelde ders / ünite oluştur
  2. 2 Bölümleri haritada tasarla
  3. 3 Kodu sınıfla paylaş
Öğretmen paneline git

Kod ile sınıfa giriş

Öğrenciler tek kodla doğru derse veya üniteye yönlenir; kayıt veya karmaşık kurulum gerekmez.

Bölüm editörü

Zemin, hedef, sandık ve kamp ateşi gibi öğelerle her bölümü kendi senaryonuza göre kurun.

Ünite yapısı

Birden fazla dersi ünite altında toplayın; öğrenciler ünite sayfasından adım adım ilerler.

Görsel kod blokları

Öğrenciler komutları sürükleyerek algoritma mantığını macera haritasında uygular.

Açıklama sayfaları

Bölümler arası bilgi notları ekleyin; öğrenci okuyup devam etsin.

Jeton ve karakterler

Bölüm tamamlayınca jeton ve yıldız; mağazadan kahraman seçimi ile motivasyon.